Peraturan Taruhan Live Casino
Peraturan Taruhan Live Casino
PENERAPAN PERATURAN BERIKUT
Peraturan khusus produk yang tercantum berikut ( "Peraturan Taruhan Live Casino" ) mengatur perihal penggunaan oleh pengguna akhir ( "Pemain" , atau "Anda" ) atas semua produk dan layanan kasino interaktif ( "Permainan Live Casino" ) dari Operator (atau SBOTOP Casino) yang disediakan di www.sbotop.com ( "Situs Web" ). Peraturan ini adalah bagian dari Syarat dan Ketentuan Umum Operator, yang berlaku untuk semua produk dan layanan taruhan interaktif yang ditawarkan Operator kepada individu yang mendaftar atau merupakan pemegang akun taruhan dengan Operator. Jika terdapat kontradiksi antara Syarat dan Ketentuan dengan Peraturan Permainan ini, maka Syarat dan Ketentuan yang akan dijadikan acuan.
1. Pertanggung-jawaban
Pemain tidak berhak untuk melakukan tindakan dan dengan ini melepaskan semua bentuk hak atau klaim apa pun terhadap pengembang perangkat lunak Permainan Live Casino untuksemua jenis permasalahan, akibat atau hal apa pun sehubungan dengan partisipasi Pemain dalam Permainan Live Casino atau yang lainnya.
2. Bermain untuk Hiburan
Pemain setuju bahwa Permainan Live Casinohanya sebagai sarana hiburan semata. Pemain memahami dan mengetahui bahwa tidak ada keharusan atau kewajiban untuk bertaruh dengan uang di Permainan Live Casino. Jika Pemain ingin bermain tanpa disertai penggunaan uang, pemain dapat bermain di area "demo play" (“permainan demo") .
3. Hanya untuk Penggunaan Pribadi
Tujuan bermain di Casino dan Situs Web oleh Pemain adalah untuk penggunaan pribadi dan bukan profesional. Pemain mengakses Situs Web semata-mata untuk hiburan pribadi dan akses masuk , penggunaan atau penggunaan yang berulang melalui cara yang tidak umum ke Permainan Live Casino secara tegas tidak diperbolehkan.
4. Kerusakan atau Kegagalan Fungsi
Kecuali yang lainnya disebutkan, kerusakan atau kegagalan fungsi (misalnya pada permainan live tertentu), dalam bentuk apa pun (baik perangkat lunak atau perangkat keras) akan menyebabkan pembatalan permainan, dimana setiap taruhan yang telah terpasang akan dikembalikan tanpa kecuali.
5.Pemain Berkeahlian Tinggi (SMART) dan Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence)
SBOTOP Casino berhak menolak tipe pemain SMART atau diduga merupakan pemain SMART dan Penghitung Kartu. Segala aktivitas yang menggunakan sistem kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) atau yang disebut “bot" secara keras dilarang. Semua upaya untuk melanggar atau tidak mematuhi kebijakan ini akan mengakibatkan penangguhan dan pemblokiran terhadap Akun Pemain. Semua kemenangan dan komisi akan dinyatakan hangus.
6. Keluhan terkait Permainan Live
Jika Pemain berkeinginan untuk mengajukan keluhan atau sanggahan terhadap hasil Permainan Live Casino, pemain harus memberikan kepada Operator informasi seperti ID Pengguna, Tanggal dan Waktu Permainan, Nama Pembagi Kartu/Dealer, ID Meja dan Nomor Putaran (Round ID) ketika menghubungi Operator. Informasi yang kurang lengkap dapat mengakibatkan aduan/keluhan tidak dapat ditangani dengan baik oleh Operator. Gambar dari video Permainan Live Casino akan tersimpan selama 24 jam dan oleh karena itu Pemain harus mengajukan keluhan mereka dalam waktu 24 jam dari waktu kejadian. Keluhan apapun yang diajukan setelah periode waktu tersebut akan ditolak karena tidak tersedianya bukti video.
Dalam kasus keberatan Pemain, Pemain menerima dan menyetujui bahwa keputusan Operator adalah final dan resmi.
7. Kemenangan Maksimum
Tidak ada batas maksimum untuk kemenangan kotor pada hari apa pun.
8. Permainan Live Casino
Sehubungan dengan Permainan Live Casino, hasil yang sah adalah hasil yang terdeteksi oleh peralatan sensor elektronik yang memang berfungsi untuk tujuan tersebut. Jika karena alasan apa pun suatu hasil tidak berhasil terdeteksi dan terekam oleh sensor elektronik, maka hasil tersebut dianggap belum terjadi, dan setiap taruhan yang sudah terpasang akan tetap ditahan sampai hasil yang sah dapat ditentukan.
Peraturan khusus yang mencakup segala kejadian kerusakan atau kegagalan fungsi pada Permainan Live Casino dicantumkan di dalam peraturan khusus Permainan Live Casino di bawah. Harap klik kiri pada nama-nama Permainan Live Casino berikut untuk membaca peraturan khusus untuk Permainan Live Casino terkait
- LIVE DEALER BACCARAT / BACCARAT NON KOMISI
- LIVE DEALER ROULETTE
- LIVE DEALER SIC BO
- LIVE DEALER BLACKJACK
- LIVE DEALER DRAGON TIGER
1. LIVE DEALER BACCARAT / BACCARAT NON KOMISI
Live Baccarat
Tujuan dari permainan ini adalah untuk bertaruh pada kedua sisi manapun, antara Player atau Banker, yang menurut Pemain akan memiliki nilai terdekat dengan 9. Pemain dapat juga bertaruh pada seri.Untuk menawarkan pengalaman bermain yang lebih realistis kepada Pemain, pada monitor akan terlihat seorang Dealer yang membagikan kartu secara langsung.
Rasio pembayaran ke pemain / Return to Player (RTP) dari permainan ini adalah 98,41 %.
Dalam jangka panjang, rata-rata pembayaran ke pemain dari permainan ini adalah sebesar 98,48% dari total taruhan yang dipasang.
1.2 Cara Bermain dan Jenis Taruhan
Untuk memasang taruhan, Pemain menggeser kursor menuju kumpulan gambar chip pada sudut kanan bawah dari jendela permainan dan klik pada nilai chip yang ingin digunakan. Kemudian Pemain menggeser kursor menuju meja pada Area Taruhan yang bertuliskan Player atau Banker, Tie (seri) atau Pair , lalu klik untuk memasang taruhan. Chip akan secara otomatis muncul di area taruhan, dengan total taruhan tertulis di sampingnya. Jumlah taruhan juga akan muncul pada bagian bawah layar.
Setiap klik akan meningkatkan nilai taruhan sebesar satu chip dengan nilai yang sama, hingga nilai taruhan maksimal di meja itu. Jika Pemain ingin menggunakan nilai chip yang berbeda pada taruhan ini, mereka harus menggeser kursor menuju kumpulan gambar chip di sudut kanan bawah layar permainan lalu klik pada nilai chip baru yang ingin mereka gunakan. Kemudian Pemain harus menggeser kursor menuju meja pada Area Taruhan, dan klik lagi untuk meningkatkan taruhan.
Pemain harus memasang taruhan sebelum Betting Timer (Waktu Bertaruh) 30 detik pada bagian tengah layar berakhir. Taruhan tidak diperbolehkan lagi setelah Betting Timer berakhir.
Tombol DOUBLE memungkinkan pemain untuk menggandakan taruhan pada meja yang belum dikonfirmasi. Setiap taruhan yang sudah dipasang dan dikonfirmasi tidak dapat digandakan.
Semua taruhan akan dikonfirmasi dan dimasukkan ke dalam akun Pemain begitu tombol CONFIRM BET diklik. Setiap taruhan yang dipasang setelah tombol CONFIRM BET diklik tetapi sebelum Betting Timer berakhir harus diikuti oleh klik pada tombol CONFIRM BET . Jika ini tidak dilakukan, maka taruhan tambahan ini TIDAK akan dikonfirmasi dan TIDAK dimasukkan ke akun Pemain.
Untuk menghapus semua taruhan dari meja, klik tombol CLEAR BETS . Untuk menghapus taruhan terakhir dari meja, klik tombol UNDO . Harap diperharikan bahwa CLEAR BETS dan UNDO hanya dapat dilakukan sebelum tombol CONFIRM BET diklik. Jika CLEAR BETS diklik, maka taruhan ini TIDAK akan dikonfirmasi dan TIDAK dimasukkan ke akun Pemain.
- Segera setelah Waktu Taruhan berakhir, dealer akan membagikan dua sisi kartu, yang disebut sisi Pemain dan sisi Banker. Semua kartu dibagikan dalam posisi terbuka. Urutan pembagian kartu adalah sebagai berikut :Kartu pertama untuk sisi Player.
- Kartu pertama untuk sisi Banker.
- Kartu kedua untuk sisi Player.
- Kartu kedua untuk sisi Banker.
- Jika ditentukan oleh aturan pembagian kartu, kartu ketiga untuk sisi Player.
- Jika ditentukan oleh aturan pembagian kartu, kartu ketiga untuk sisi Banker.
Pembagian kartu untuk kedua sisi tidak boleh melebihi tiga kartu.Nilai 9 adalah nilai tertinggi pada Permainan Baccarat. Jika kombinasi dua kartu atau lebih berjumlah lebih dari 9 maka semua kartu akan dihitung ulang. Jika hal demikian terjadi, maka nilai kartu akan dikurangi 10 dari kombinasi nilai kedua kartu. Berikut adalah beberapa contoh dari perhitungan tersebut:
4 + 2 + 6 = 2
5 + 6 + 8 = 9
7 + 3 = 0
10 + 10 + 10 = 0
Sisi dengan nilai tertinggai akan dihitung menang. Semua taruhan yang kalah akan diambil dan semua taruhan yang menang akan mendapatkan pembayaran. Jika taruhan menang, kemenangannya akan dimasukkan ke saldo kredit dan diperbarui di tampilan kredit setelah memilih permainan berikutnya atau setelah kembali ke Lobi.
Jika kedua sisi memiliki nilai yang sama, maka permainan itu seri dan tidak ada pihak yang menang atau kalah. Dalam hal ini, taruhan Tie (seri) yang menang, tetapi taruhan pemain dan bankir tidak menang atau kalah sehingga taruhan dikembalikan kepada Pemain.
Beberapa istilah Baccarat yang umum disediakan di bawah ini, lengkap dengan penjelasannya.
Dragon Bonus (Bonus Naga)
Dragon Bonus adalah salah satu taruhan sampingan dalam permainan Live Baccarat yang membayar kemenangan ketika sisi yang dipilih menang Natural (alami) atau ketika sisi yang dipilih menang dengan selisih setidaknya 4 poin (non Natural).
Pembayaran tertinggi adalah 30 banding 1 yaitu untuk non natural yang menang dengan selisih 9 poin.
Setiap taruhan pada Player atau Banker Dragon Bonus akan membayar secara berbeda sesuai dengan tabel pembayaran.
Menang Natural | |
---|---|
Menang Natural | 1:1 |
Seri Natural | Push |
Menang Non Natural | |
Selisih 9 poin | 30:1 |
Selisih 8 poin | 10:1 |
Selisih 7 poin | 6:1 |
Selisih 6 poin | 4:1 |
Selisih 5 poin | 2:1 |
Selisih 4 poin | 1:1 |
Semua hasil lainnya | Kalah |
Fortune Six
Fortune Six adalah salah satu taruhan sampingan pada Live Baccarat. Taruhan akan dibayarkan jika sisi Banker menang dengan total enam. Jika Banker menang dengan total 6 dan terdiri dari 3 kartu, maka pembayaran adalah 20:1, dan jika terdiri dari 2 kartu, maka pembayaran adalah 12:1.
Hasil | Pembayaran |
---|---|
Banker menang dengan 3 kartu, total nilai 6 | 20:1 |
Banker menang dengan 2 kartu, total nilai 6 | 12:1 |
Semua hasil lainnya | Kalah |
Harga Pembayaran
Pembayaran taruhan ditentukan menggunakan standar harga yang umum diterapkan pada semua Casino besar di Amerika, Eropa dan Asia.
Baccarat
Taruhan pada Player yang menang akan mendapatkan rasio pembayaran kemenangan 1 banding 1 (nilai uang yang sama).
Taruhan pada Banker yang menang akan mendapatkan rasio pembayaran kemenangan 1 banding 1 (nilai uang yang sama). Namun, komisi sebesar 5% dari jumlah kemenangan akan dikurangkan secara otomatis.
Taruhan Tie yang menang akan mendapatkan rasio pembayaran kemenangan 8 banding 1. Jika ada Tie (seri), maka taruhan pada Banker atau Player akan dikembalikan ke Pemain.
Hasil Pair pada Player atau Banker yang menang akan mendapatkan rasio pembayaran kemenangan 11 banding 1. Tangan pertama dan kedua Player / Banker harus berupa Pair (pasangan kartu-kartu yang sama) untuk dinyatakan menang.
Baccarat Non Komisi
Taruhan Player yang menang akan mendapatkan rasio pembayaran kemenangan 1 banding 1 (nilai uang yang sama).
Taruhan Banker yang menang akan mendapatkan rasio pembayaran kemenangan 1 banding 1 (nilai uang yang sama) kecuali jika Banker menang dengan Enam Poin.
Taruhan Banker yang menang dan kondisi Banker menang dengan Enam Poin akan mendapatkan rasio pembayaran kemenangan 1 banding 2 (dalam peristiwa seperti ini, hanya 50% dari jumlah yang dipasang pada Banker yang akan dibayarkan).
Taruhan Tie (seri) yang menang akan mendapatkan rasio pembayaran kemenangan 8 banding 1. Jika ada Tie (seri), maka taruhan pada Banker atau Player dikembalikan ke pemain.
Taruhan Pair pada Player / Banker yang menang akan mendapatkan rasio pembayaran kemenangan 11 banding 1. Tangan pertama dan kedua Player / Banker harus berupa Pair (pasangan kartu yang sama) untuk bisa menang.
Maksimum dan Minimum Taruhan
Batas maksimum dan minimum taruhan ditampilkan pada Menu Bet Limits (Batas Taruhan) di meja permainan setelah Pemain duduk di meja.
1.3 Istilah pada Live Baccarat
- Player/Banker : Istilah Player dan Banker adalah nama yang diberikan kepada dua pihak kartu yang dibagikan dari kotak kartu (shoe) selama setiap putaran permainan. Pemain dapat bertaruh di sisi Player ataupun sisi Banker. Pemain juga dapat bertaruh pada Tie (seri).
- Natural : Sisi Natural adalah saat dimana dua kartu dengan nilai total delapan atau sembilan. Sisi tertinggi yang mungkin adalah sembilan natural, yang terjadi ketika dua kartu pertama ditarik baik untuk sisi Banker atau sisi Player dengan nilai total sembilan. Sisi tertinggi kedua adalah delapan natural. Jika terjadi natural, maka sisi ini otomatis pemenang dan disebut sebagai pemenang natural. Baik sisi Player maupun Banker tidak bisa mendapat kartu ketiga saat terjadi natural.
- Tie (seri) : Jika kedua sisi memiliki nilai yang sama, maka hasilnya adalah sisi Tie atau seri.
- Player Pair atau Banker Pair : Dua kartu pertama baik pada sisi Player ataupun Banker membentuk Pair atau pasangan (misalnya 8, 8 atau King, King).
- Baccarat Non Komisi : Versi Baccarat di mana taruhan yang dipasang pada Banker akan menerima rasio pembayaran 1 banding 1 kecuali ketika Banker menang dengan Enam Poin (dalam peristiwa seperti ini, hanya 50% dari jumlah taruhan pada Banker yang akan dibayarkan).
Semua kartu kecuali Puluhan, Kartu Bergambar, (Jack, Queen dan King) dan As, senilai dengan nilai yang tertera.
Semua Puluhan dan "Kartu Bergambar" dihitung sebagai nol.
As dihitung sebagai satu.
1.5 Aturan Pembagian Kartu
Tidak ada aturan pembagian kartu opsional dalam permainan ini. Dibagikan atau tidaknya kartu ditentukan berdasarkan peraturan berikut ini. Peraturan-peraturan ini disebut sebagai "Aturan Pembagian Kartu" atau "Tableau", dan menggunakan standar umum yang diterapkan pada semua Casino besar di Amerika, Eropa dan Asia.
Keputusan untuk membagikan kartu ketiga untuk sisi Player dibuat secara otomatis sesuai dengan peraturan standar Casino berikut ini.
Peraturan Pembagian Kartu
Total Poin dari Dua Kartu Pertama | Draw atau Stand |
---|---|
0, 1, 2, 3, 4, 5 | DRAW kartu ketiga kecuali kartu BANKER NATURAL |
6, 7 | Stand |
8, 9 | Stand (Natural) |
Jika total poin dari sisi Player berjumlah 0, 1, 2, 3, 4 atau 5 maka kartu ketiga secara otomatis akan dibagikan untuk sisi Player, kecuali jika sisi Banker mendapatkan hasil natural 8 atau natural 9.
Jika total poin dari sisi Player berjumlah 6 atau 7 maka keputusannya adalah Stand. Sebuah kartu kemudian akan dibagikan secara otomatis untuk sisi Banker yang berjumlah total 0, 1, 2, 3, 4 atau 5.
Jika kartu ketiga dibagikan untuk sisi Player, maka keputusan untuk membagikan kartu ketiga untuk sisi Banker akan dilakukan secara otomatis sesuai dengan peraturan standard Casino seperti di bawah ini.
Total Poin dari Dua Kartu Pertama | Draw ketika kartu ketiga Player adalah | Stand ketika kartu ketiga Player adalah |
---|---|---|
0, 1, 2 | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | |
3 | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9 | 8 |
4 | 2, 3, 4, 5, 6, 7 | 0, 1, 8, 9 |
5 | 4, 5, 6, 7 | 0, 1, 2, 3, 8, 9 |
6 | 6, 7 | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 8, 9 |
7 | Stand | |
8, 9 | Stand (Natural) |
1.6 Tidak ada Burn Card
Dealer tidak membuang kartu di dalam permainan.
1.7 Pengacakan Ulang (Reshuffles)
Operator berhak untuk mengacak ulang dek kartu tertentu jika ada kesalahan manusia atau teknis yang terjadi selama pengacakan kartu.
1.8 Taruhan Pair
Semua taruhan akan dikonfirmasi dan dimasukkan ke akun Pemain setelah tombol CONFIRM ditekan.
Aturan permainan taruhan Pair pada Live Baccarat hampir sama dengan Baccarat tradisional, perbedaannya adalah Anda juga dapat bertaruh pada Player Pair / Banker Pair serta Player / Banker yang menang. Tangan pertama dan kedua Player / Banker harus Pair (berpasangan) agar taruhan dinyatakan menang.
Pembayaran kemenangannya adalah 11 banding 1.
1.9 Kerusakan Elektronik
Kartu akan dipindai oleh dealer dan hasilnya akan ditampilkan pada layar komputer Pemain. Jika ada kartu yang gagal dipindai, dealer akan memindai ulang kartu untuk menampilkan hasilnya kepada para Pemain.
Kegagalan pada peralatan Pemain tanpa dibatasi termasuk jaringan terputus atau masalah komputer, tidak akan membatalkan hasil permainan. Pemain dapat memeriksa riwayat taruhan mereka di bagian Statement (Laporan).
Kerusakan sistem operator dan/atau kegagalan perangkat keras selama Live Baccarat berlangsung akan membatalkan permainan dan meja terkait akan ditutup.
1.10 Kerusakan Fisik
Jika ada dua kartu atau lebih yang dibagikan secara bersamaan secara tidak sengaja, putaran tersebut akan dibatalkan, semua taruhan akan dikembalikan dan kotak kartu (shoe) terkait akan diganti dengan kotak baru.
Jika ada kartu yang terbuka secara tidak sengaja saat pengacakan, kotak tersebut akan diganti dan dealer akan mengacak set kartu baru.
Jika ada kartu yang jatuh dari meja, maka putaran tersebut akan dibatalkan dan kotak tersebut akan diganti dengan kotak yang baru.
Jika dealer memberikan kartu tambahan setelah permainan saat ini selesai, hasil permainan saat ini akan dianggap sah dan kotak tersebut akan diganti dengan kotak yang baru.
Jika ada kartu yang diletakkan di posisi yang salah, pengawas akan memperbaiki posisi kartu sesuai dengan posisi pada layar komputer (posisi yang benar).
1.11 Keluhan
Jika Pemain berkeinginan untuk mengajukan keluhan atau sanggahan terhadap hasil Permainan Live Casino, pemain harus memberikan kepada Operator informasi seperti ID Pengguna, Tanggal dan Waktu Permainan, Nama Pembagi Kartu/Dealer, ID Meja dan Nomor Putaran (Round ID) ketika menghubungi Operator. Informasi yang kurang lengkap dapat mengakibatkan aduan/keluhan tidak dapat ditangani dengan baik oleh Operator. Gambar dari video Permainan Live Casino akan tersimpan selama 24 jam dan oleh karena itu Pemain harus mengajukan keluhan mereka dalam waktu 24 jam dari waktu kejadian. Keluhan apapun yang diajukan setelah periode waktu tersebut akan ditolak karena tidak tersedianya bukti video.
2. LIVE DEALER ROULETTE
Live Roulette
2.1 Pengenalan Single Zero Roulette
Single Zero Roulette dimainkan dengan memutar bola pada roda putar dengan tiga puluh tujuh slot nomor. Tujuan dari permainan ini adalah untuk memprediksi di nomor mana bola akan jatuh dan berhenti. Ada 37 bagian yang diberi nomor masing-masing, dengan label angka 0 hingga 36. Taruhan dapat ditempatkan pada salah satu dari 37 angka ini atau pada berbagai kelompok angka yang ditampilkan pada meja. Dengan memprediksi angka yang tepat, Anda akan mendapatkan kemenangan untuk taruhan Anda. Pembayaran kemenangan tergantung pada bagaimana taruhan dipasang.
Rasio pembayaran ke pemain / Return to Player (RTP) dari permainan ini adalah 97,38%.
Dalam jangka panjang, rata-rata pembayaran ke pemain dari permainan ini adalah sebesar 97,34% dari total taruhan yang dipasang.
2.2 Cara Bermain
Chip Pemain ditumpuk berdasarkan pilihan di kanan bawah jendela permainan. Untuk memasang taruhan, Pemain harus menggerakkan kursor ke gambar chip dan klik nilai chip yang ingin mereka gunakan. Pemain kemudian harus memindahkan kursor ke posisi di meja dimana mereka ingin memasang taruhan, lalu klik di masing-masing posisi tersebut. Sistem tidak mengizinkan Pemain menempatkan chip kecuali itu merupakan area taruhan yang sah. Chip akan secara otomatis muncul di bawah kursor. Jumlah taruhan juga akan muncul di sebelah kiri bawah. Setiap kali klik posisi yang sama akan meningkatkan jumlah taruhan sebesar satu chip dengan nilai yang sama, hingga mencapai jumlah taruhan maksimum untuk posisi itu.
Tombol DOUBLE memungkinkan pemain untuk menggandakan taruhan pada meja yang belum dikonfirmasi. Setiap taruhan yang sudah dipasang dan dikonfirmasi tidak dapat digandakan.Jika Pemain ingin mengubah ke nilai chip yang berbeda, mereka harus menggerakkan kursor kembali ke gambar-gambar chip di sudut kanan layar, dan klik pada nilai chip baru yang ingin mereka gunakan. Kemudian gerakkan kursor kembali ke meja dan klik seperti sebelumnya untuk memasang taruhan.
Untuk menghapus semua taruhan dari meja, klik tombol CLEAR BETS . Untuk menghapus taruhan terakhir dari meja, klik tombol UNDO . Harap diperharikan bahwa CLEAR BETS dan UNDO hanya dapat dilakukan sebelum tombol CONFIRM BET diklik. Jika CLEAR BETS diklik, maka taruhan ini TIDAK akan dikonfirmasi dan TIDAK dimasukkan ke akun Pemain.
Untuk memasang taruhan yang sama dengan yang dibuat untuk putaran sebelumnya, klik tombol RE-BET .
Pemain harus memasang taruhannya sebelum Betting Timer (Waktu Bertaruh) 45 detik di bagian kanan layar berakhir. Taruhan tidak diperbolehkan lagi setelah Betting Timer berakhir.
Semua taruhan akan dikonfirmasi dan dimasukkan ke dalam akun Pemain begitu tombol CONFIRM BET diklik. Setiap taruhan yang dipasang setelah tombol CONFIRM BET diklik tetapi sebelum Betting Timer berakhir harus diikuti oleh klik pada tombol CONFIRM BET . Jika ini tidak dilakukan, maka taruhan tambahan ini TIDAK akan dikonfirmasi dan TIDAK dimasukkan ke akun Pemain.
Jika Pemain memasang taruhan yang lebih rendah dari batasan taruhan minimum dan mengklik tombol CONFIRM BET , pesan peringatan akan muncul untuk menawarkan dua opsi kepada Pemain: Top Up dan konfirmasi atau kembali ke permainan. Dengan mengklik tombol TOP UP & CONFIRM, taruhan PEMAIN akan secara otomatis ditambah hingga batasan minimum yang sesuai dan selanjutnya semua taruhan akan dikonfirmasi dan dimasukkan ke akun Pemain. Dengan mengklik tombol RETURN TO GAME, Pemain akan kembali ke opsi taruhan saat ini tanpa ada taruhan yang dikonfirmasi.
2.3 Jenis Taruhan
Tergantung di mana Pemain meletakkan chip, mereka dapat bertaruh di mana saja dari satu hingga delapan belas angka pada satu taruhan.
Pemain dapat menempatkan delapan jenis taruhan pada meja Single Player European Roulette. Setiap jenis taruhan mencakup rentang angka tertentu, dan masing-masing jenis memiliki rasio pembayarannya sendiri. Garis pendek darimasing-masing tiga angka disebut baris di papan (rows on the Board), sedangkan garis yang lebih panjang, masing-masing berisi dua belas angka disebut Kolom (Columns). Lima jenis taruhan pertama yang semuanya dibuat pada kotak bernomor atau pada garis-garis di antaranya disebut Inside Bets (Taruhan Dalam), sementara tiga jenis taruhan terakhir dibuat pada kotak khusus yang terletak di sekitar tepi Papan dan disebut Outside Bets (Taruhan Luar). Taruhan-taruhan ini dijelaskan dalam tabel berikut:
Meja ditata dalam tabel berukuran 12 x 3 yang mencakup semua 36 angka merah dan hitampada roda, bersama dengan 0 di bagian atas meja. Pemain dapat menempatkan chip di salah satu posisi taruhan seperti yang dijelaskan di bawah ini.
Taruhan Straight-Up adalah taruhan pada satu nomor yang dipilih untuk menang. Ada 37 kemungkinan taruhan Straight-Up. Taruhan ditempatkan dalam kotak nomor tertentu. Jika bola berhenti di nomor tersebut pada roda putar, maka taruhan dinyatakan menang. Jika bola berhenti di nomor lain pada roda putar, maka taruhan ini dinyatakan kalah.
Taruhan Split adalah taruhan pada salah satu dari dua nomor yang dipilih untuk menang. Ada 60 kemungkinan taruhan Split. Nomor-nomor yang dipilih harus bersebelahan pada tata letak meja, dan tidak boleh diagonal. Taruhan ditempatkan pada garis yang berbatasan dengan kotak dari dua angka yang bersebelahan. Jika bola berhenti ke salah satu dari dua angka ini, maka taruhan dinyatakan menang. Jika bola berhenti di nomor lain pada roda putar, maka taruhan ini akan kalah.
Taruhan Street adalah taruhan pada salah satu dari tiga nomor yang dipilih untuk menang. Ada 12 kemungkinan taruhan Street. Nomor-nomor itu harus berada dalam satu baris dalam tata letak meja. Taruhan ditempatkan pada garis di sebelah kiri deretan nomor. Jika bola berhenti di salah satu dari tiga nomor ini, maka taruhan dinyatakan menang. Jika bola berhenti di nomor lain pada roda putar, maka taruhan dinyatakan kalah.
Taruhan Corner adalah taruhan pada salah satu dari empat nomor yang dipilih untuk menang. Ada 22 kemungkinan taruhan Corner. Keempat nomor itu harus berbagi satu sudut di tata letak meja. Taruhan dipasang di persimpangan keempat nomor. Jika bola berhenti di salah satu dari empat nomor ini, maka taruhan dinyatakan menang. Jika bola berhenti di nomor lain pada roda putar, maka taruhan dinyatakankalah.
Taruhan Zero Section (Bagian Nol) adalah taruhan pada salah satu dari empat nomor tertentu yang menang. Hanya ada 1 bagian untuk taruhan Zero Section ini. Angka-angka ini adalah 0, 1, 2, 3. Taruhan ditempatkan di persimpangan kiri dari keempat angka. Jika bola berhenti di salah satu dari empat angka ini, taruhan dinyatakan menang. Jika bola berhendi di nomor lain pada roda putar, taruhan dinyatakan kalah.
Taruhan Zero Corner (Sudut Nol) adalah taruhan pada salah satu dari tiga nomor tertentu yang menang. Ada dua taruhan Zero Corner ini. Angka-angkanya adalah 0, 1, 2, dan 0, 2, 3. Taruhan ditempatkan di persimpangan ketiga angka. Jika bola berhenti di salah satu dari tiga angka ini, taruhan dinyatakan menang. Jika bola berhenti di nomor lain pada roda putar, maka taruhan dinyatakan kalah.
Taruhan Six Line adalah taruhan pada salah satu dari enam nomor yang dipilih untuk menang. Ada 11 kemungkinan taruhan Six Line. Angka-angka harus terletak di dua baris yang bersebelahan di tata letak meja. Taruhan ditempatkan pada garis di kiri dan di antara dua baris angka. Jika bola berhenti di salah satu dari enam angka ini, maka taruhan dinyatakan menang. Jika bola berhenti di nomor lain dalam roda putar, maka taruhan dinyatakan kalah.
Taruhan Column (Kolom) adalah taruhan pada salah satu dari dua belas nomor yang dipilih untuk menang. Ada 3 kemungkinan taruhan Column. Angka-angkanya semua harus terletak di salah satu dari tiga kolom di bagian bawah meja. Taruhan ditempatkan di kotak yang disediakan di bagian bawah meja. Jika bola berhenti di salah satu dari dua belas angka ini, maka taruhan dinyatakan menang. Untuk nomor lain pada roda putar, taruhan dinyatakan kalah.
Taruhan Dozen (Taruhan Lusin) adalah taruhan pada salah satu dari dua belas nomor yang dipilih untuk menang. Ada 3 kemungkinan taruhan Doen. Angka-angkanya semua harus terletak di salah satu dari tiga daerah Dozen di meja. Taruhan ditempatkan di kotak yang disediakan di sebelah kiri meja. Jika bola berhenti di salah satu dari dua belas angka ini, maka taruhan dinyatakan menang. Untuk nomor lain pada roda putar, taruhan dinyatakan kalah.
Taruhan Even Chance (Kemungkinan Genap) adalah taruhan pada salah satu dari delapan belas nomor yang dipilih untuk menang. Ada 6 kemungkinan taruhan Even Chance. Taruhan ditempatkan di kotak yang disediakan di sebelah kiri meja. Jika bola berhenti di:
- Semua angka antara 1 hingga 18, maka taruhan 1 - 18 dinyatakan menang.
- Setiap angka genap, maka taruhan Even dinyatakan menang.
- Setiap angka merah, maka taruhan merah dinyatakan menang.
- Setiap angka hitam, maka taruhan hitam dinyatakan menang.
- Setiap angka ganjil, maka taruhan Odd dinyatakan menang.
- Setiap angka antara 19 hingga 36, maka taruhan 19 - 36 dinyatakan menang.
- Untuk semua hasil yang lain, taruhan dinyatakan kalah.
2.4 Rasio Pembayaran
Jenis Taruhan | Keterangan | Rasio Pembayaran |
---|---|---|
Red | Semua angka berwarna merah. | 1 banding 1 |
Black | Semua angka berwarna hitam. | 1 banding 1 |
Even | Semua angka bilangan genap. | 1 banding 1 |
Odd | Semua angka bilangan ganjil. | 1 banding 1 |
Low | Angka 1 sampai 18. | 1 banding 1 |
High | Angka 19 sampai 36. | 1 banding 1 |
First Dozen | Angka 1 sampai 12. | 2 banding 1 |
Second Dozen | Angka 13 sampai 24. | 2 banding 1 |
Third Dozen | Angka 25 sampai 36. | 2 banding 1 |
Column Inside Bets | 12 angka sejajar dengan kolom terpilih. | 2 banding 1 |
Straight-Up | 1 angka (termasuk 0). | 35 banding 1 |
Split | 2 angka bersebelahan di meja | 17 banding 1 |
Street | 3 angka dalam satu garis di meja | 11 banding 1 |
Corner | 4 angka bersingungan dalam sudut di meja. | 8 banding 1 |
Six Line | 6 angka yang sejajar dengan blok garis di meja. | 5 banding 1 |
Zero Section | 4 angka di sekitar nomor 0. Hanya ada 1 bagian taruhan Zero Section dan angka yang dipertaruhankan adalah 0, 1, 2, 3. | 8 banding 1 |
Zero Corner | =3 angka di sekitar nomor 0. Ada dua taruhan Zero Corner dan angka yang dipertaruhkan adalah 0, 1, 2 dan 0, 2, 3. | 11 banding 1 |
2.5 Maksimum dan Minimum Taruhan
Batas maksimum dan minimum taruhan ditampilkan pada Menu Bet Limits (Batas Taruhan) di meja permainan setelah Pemain duduk di meja.
2.6 Memulai Putaran Roda dan Indikasi Hasil
Setelah Betting Timer (Waktu Memasang Taruhan) berakhir, dealer akan memutar bola di roda putar untuk memulai permainan. Bola harus berputar setidaknya10 putaran sebelum jatuh ke kantong-kantong di roda. Ketika bola berhenti ke salah satu kantong di roda, komputer akan memindai dan hasilnya akan ditampilkan di layar Pemain.
Sistem akan menampilkan nomor yang menang dan semua taruhan yang menang akan disorot pada meja dengan marker. Nomor yang menang akan mendapatkan penanda chip di atasnya. Semua taruhan yang kalah akan diambil dan semua taruhan yang menang akan mendapat pembayaran. Jika taruhan menang, uang kemenangan Pemain akan dimasukkan ke saldo kredit Pemain dan diperbarui di tampilan kredit setelah memilih permainan berikutnya atau setelah kembali ke Lobi.
Riwayat nomor-nomor yang menang pada putaran sebelumnya akan ditampilkan di bagian kiri atas layar Pemain. Ada tiga angka berwarna berbeda di tabel riwayat. Angka berwarna hitam berarti bahwa mereka termasuk dalam set angka Hitam. Angka berwarna Merah berarti mereka milik set angka Merah dan angka berwarna Hijau adalah untuk "0".
2.7 Kerusakan Elektronik
Jika ada kerusakan tampilan elektronik dalam Live Roulette, taruhan akan tetap diselesaikan sesuai dengan hasil sebenarnya pada roda roulette.
Kegagalan pada peralatan Pemain tanpa dibatasi termasuk jaringan terputus atau masalah komputer, tidak akan membatalkan hasil permainan. Pemain dapat memeriksa riwayat taruhan mereka di bagian Statement (Laporan).
Kerusakan sistem dan/atau kegagalan perangkat keras Operator selama Live Roulette berlangsung akan membatalkan permainan dan meja terkait akan ditutup.
2.8 Kerusakan Fisik
SBOTOP Casino berhak menyatakan suatu putaran tidak sah jika ada kesalahan pada putaran dealer atau kegagalan fungsi roda roulette. Harap perhatikan bahwa pada permainan live gagal putar (misalnya ketika bola tidak jatuh ke roda) tidak dapat dihindari dan jika terjadi gagal putar, bola akan diganti untuk diputar kembali dan putaran tersebut akan tetap dilanjutkan.
Bola harus berputar setidaknya 10 kali putaran sebelum jatuh di kantong di roda. Jika bola berhenti di dalam kantong sebelum berputar10 kali, maka putaran tersebut akan dibatalkan.
Jika bola jatuh keluar dari roda, dealer akan memutar bola kembali dan putaran tersebut akan tetap dilanjutkan.
Jika dealer memutar bola ke arah yang sama dengan arah putaran roda, putaran tersebut akan tetap dilanjutkan.
Jika bola jatuh ke luar kantong pada roda, dealer akan memutar kembali bola dan putaran tersebut akan tetap dilanjutkan.
2.9 Keluhan
Jika Pemain berkeinginan untuk mengajukan keluhan atau sanggahan terhadap hasil Permainan Live Casino, pemain harus memberikan kepada Operator informasi seperti ID Pengguna, Tanggal dan Waktu Permainan, Nama Pembagi Kartu/Dealer, ID Meja dan Nomor Putaran (Round ID) ketika menghubungi Operator. Informasi yang kurang lengkap dapat mengakibatkan aduan/keluhan tidak dapat ditangani dengan baik oleh Operator. Gambar dari video Permainan Live Casino akan tersimpan selama 24 jam dan oleh karena itu Pemain harus mengajukan keluhan mereka dalam waktu 24 jam dari waktu kejadian. Keluhan apapun yang diajukan setelah periode waktu tersebut akan ditolak karena tidak tersedianya bukti video.
3. LIVE DEALER SIC BO
3.1 Pengenalan Live Dealer Sic Bo
Tujuan permainan ini adalah untuk memprediksi hasil dari tiga dadu yang dikocok oleh dealer dalam sebuah kubah. Pemain memiliki 52 (lima puluh dua) opsi untuk memasang taruhan dengan berbagai peluang kemenangan di meja. Dalam Sic Bo Dengan Dealer Langsung, Pemain dapat langsung melihat dealer yang mengocok dadu. Tindakan dan hasilnya ditampilkan secara live (real time) dan dalam grafik computer, sehingga pemain yakin dan mudah memahaminya.
Rasio pembayaran ke pemain / Return to Player (RTP) dari permainan ini adalah 96,21%.
Dalam jangka panjang, rata-rata pembayaran ke pemain dari permainan ini adalah sebesar 96,06% dari total taruhan yang dipasang.
3.2 Cara Bermain
Pemain memiliki opsi untuk memasang hingga lima puluh dua jenis taruhan untuk memprediksi hasil lemparan dadu. Hasil didasarkan pada kombinasi yang muncul dari tiga dadu dan ditentukan oleh area taruhan yang diuraikan dalam Tabel 1 di bawah ini dan kemungkinan taruhan yang dapat dipasang oleh Pemain dijelaskan dalam Tabel 2.
Chip Pemain ditumpuk berdasarkan pilihandi kanan bawah layar permainan. Untuk memasang taruhan, Pemain harus menggerakkan kursor ke gambar chip dan klik nilai chip yang ingin mereka gunakan. Pemain kemudian harus menggerakkan kursor ke posisi pada meja yang mereka inginkan untuk menempatkan taruhan dan klik di masing-masing posisi tersebut. Sistem tidak mengizinkan Pemain menaruh chip kecuali sudah di area taruhan yang sah. Chip akan secara otomatis muncul di bawah kursor. Jumlah taruhan juga akan muncul di kiri bawah jendela. Setiap kali klik dengan kursor di posisi yang sama akan meningkatkan taruhan sebesar satu chip dengan nilai yang sama, hingga mencapai batas taruhan maksimum untuk posisi tersebut.
Tombol DOUBLE memungkinkan pemain untuk menggandakan taruhan pada meja yang belum dikonfirmasi. Setiap taruhan yang sudah dipasang dan dikonfirmasi tidak dapat digandakan.
Jika Pemain ingin mengubah ke nilai chip yang berbeda, mereka harus memindahkan kursor kembali ke gambar-gambar chip di sudut kanan bawah dari jendela permainan di layar, lalu klik pada nilai chip baru yang ingin mereka gunakan. Kemudian pindahkan kursor kembali ke meja dan klik seperti sebelumnya untuk memasang taruhan.
Untuk memasang taruhan yang sama dengan yang dibuat untuk putaran sebelumnya, klik tombol RE-BET .
Untuk menghapus semua taruhan dari meja, klik tombol CLEAR BETS . Untuk menghapus taruhan terakhir dari meja, klik tombol UNDO . Harap diperharikan bahwa CLEAR BETS dan UNDO hanya dapat dilakukan sebelum tombol CONFIRM BET diklik. Jika CLEAR BETS diklik, maka taruhan ini TIDAK akan dikonfirmasi dan TIDAK dimasukkan ke akun Pemain.
Pemain harus memasang taruhannya sebelum Betting Timer (Waktu Bertaruh) 45 detik di bagian kanan layar berakhir. Taruhan tidak diperbolehkan lagi setelah Betting Timer berakhir.
Semua taruhan akan dikonfirmasi dan dimasukkan ke dalam akun Pemain begitu tombol CONFIRM BET diklik. Setiap taruhan yang dipasang setelah tombol CONFIRM BET diklik tetapi sebelum Betting Timer berakhir harus diikuti oleh klik pada tombol CONFIRM BET . Jika ini tidak dilakukan, maka taruhan tambahan ini TIDAK akan dikonfirmasi dan TIDAK dimasukkan ke akun Pemain.
Jika Pemain memasang taruhan yang lebih rendah dari batasan taruhan minimum dan menekan tombol CONFIRM BET , pesan peringatan akan muncul untuk menawarkan dua opsi kepada Pemain: Top Up dan konfirmasi atau kembali ke permainan. Dengan menekan tombol TOP UP & CONFIRM, taruhan PEMAIN akan secara otomatis ditambah hingga batasan minimum yang sesuai dan semua taruhan akan dikonfirmasi. Dengan menekan tombol RETURN TO GAME, Pemain akan kembali ke opsi taruhan saat ini tanpa ada taruhan yang dikonfirmasi.
3.3 Area Taruhan (Betting Regions)
Tabel 1 di bawah ini menunjukkan Area Taruhan sebagaimana dimaksud dalam Tabel 2. Huruf-huruf menunjukkan berbagai AreaTaruhan.Jenis-jenis taruhan yang tersedia dalam AreaTaruhan ini dijelaskan pada Keterangan Taruhan.
Table 1 - Area Taruhan
Live Sic Bo
3.4 Keterangan Taruhan
Berbagai jenis taruhan yang tersedia di AreaTaruhan dalam Tabel 1 di atas dijelaskan pada tabel berikut berikut ini:
Tabel 2 - Keterangan Taruhan
Jenis Taruhan | Keterangan | Rasio Pembayaran |
---|---|---|
Area A | ||
Single Number (Satu Angka) | Angka pada 1 dadu sama dengan angka yang dipertaruhkan. |
1:1 |
Angka pada 2 dadu sama dengan angka yang dipertaruhkan. |
2:1 |
|
Angka pada seluruh 3 dadu sama dengan angka yang dipertaruhkan. |
3:1 |
|
Area B | ||
Two Dice Combo(Kombinasi Dua Dadu) | Angka pada 2 dari 3 dadu sama dengan angka yang dipertaruhkan. |
5:1 |
Area C | ||
3 Dadu Berjumlah Total 4 atau 17 | Total penjumlahan dadu sama dengan 4 atau 17. |
50:1 |
3 Dadu Berjumlah Total 5 atau 16 | Total penjumlahan dadu sama dengan 5 atau 16. |
30:1 |
3 Dadu Berjumlah Total 6 atau 15 | Total penjumlahan dadu sama dengan 6 atau 15. |
18:1 |
3 Dadu Berjumlah Total 7 atau 14 | Total penjumlahan dadu sama dengan 7 atau 14. |
12:1 |
3 Dadu Berjumlah Total 8 atau 13 | Total penjumlahan dadu sama dengan 8 atau 13. |
8:1 |
3 Dadu Berjumlah Total 9 atau 12 | Total penjumlahan dadu sama dengan 9 atau 12. |
6:1 |
3 Dadu Berjumlah Total 10 atau 11 | Total penjumlahan dadu sama dengan 10 atau 11. |
6:1 |
Area D | ||
Any Double (Angka Dobel) |
2 dari 3 dadu memiliki angka yang sama. |
8:1 |
Area E | ||
Any Triple (Angka Tripel) |
Ketiga dadu memiliki angka yang sama. |
24:1 |
Area F | ||
Specific Triple (Tripel Tertentu) |
Ketiga dadu sama dengan angka yang dipertaruhkan. |
150:1 |
Area G | ||
Small (Kecil) |
Total penjumlahan dadu adalah sama dengan 4 hingga 10, kecuali triple (Angka tripel kalah). |
1:1 |
Even (Genap) |
Total penjumlahan dadu adalah bilangan genap, kecuali tripel (Angka tripel kalah). |
1:1 |
Area H | ||
Big (Besar) |
Total penjumlahan dadu adalah sama dengan 11 hingga 17, kecuali triple (Angka tripel kalah). |
1:1 |
Odd (Ganjil) |
Total penjumlahan dadu adalah bilangan ganjil, kecuali tripel (Angka tripel kalah). |
1:1 |
3.5 Maksimum dan Minimum Taruhan
Batas maksimum dan minimum taruhan ditampilkan pada Menu Bet Limits (Batas Taruhan) di meja permainan setelah Pemain duduk di meja.
3.6 Kerusakan Elektronik
Jika ada kerusakan tampilan elektronik dalam Live Sic Bo, taruhan akan tetap diselesaikan sesuai dengan hasil sebenarnya pada dadu.
Kegagalan pada peralatan Pemain tanpa dibatasi termasuk jaringan terputus atau masalah komputer, tidak akan membatalkan hasil permainan. Pemain dapat memeriksa riwayat taruhan mereka di bagian Statement (Laporan).
Kerusakan sistem dan/atau kegagalan perangkat keras Operator selama Live Sic Bo berlangsung akan membatalkan permainan dan meja terkait akan ditutup.
3.7 Kerusakan Fisik
Operator berhak untuk melempar ulang atau mengocok kembali dadu atau menyatakan suatu lemparan atau kocokan tidak sah jika terjadi kesalahan manusia atau non-manusia selama proses pelemparan atau pengocokan.
3.8 Keluhan
Jika Pemain berkeinginan untuk mengajukan keluhan atau sanggahan terhadap hasil Permainan Live Casino, pemain harus memberikan kepada Operator informasi seperti ID Pengguna, Tanggal dan Waktu Permainan, Nama Pembagi Kartu/Dealer, ID Meja dan Nomor Putaran (Round ID) ketika menghubungi Operator. Informasi yang kurang lengkap dapat mengakibatkan aduan/keluhan tidak dapat ditangani dengan baik oleh Operator. Gambar dari video Permainan Live Casino akan tersimpan selama 24 jam dan oleh karena itu Pemain harus mengajukan keluhan mereka dalam waktu 24 jam dari waktu kejadian. Keluhan apapun yang diajukan setelah periode waktu tersebut akan ditolak karena tidak tersedianya bukti video.
4. LIVE DEALER BLACKJACK
4.1 Pengenalan Live Dealer Blackjack
Tujuan permainan ini adalah untuk membuat total nilaikartu yang lebih tinggi dari kartu di tangan House (Dealer), tanpa melebihi nilai 21. Siapa pun yang memiliki kartu terbaik memenangkan permainan.
Beberapa pemain dapat memasang taruhan di kursi yang sama. Setiap pemain di kursi yang sama dapat memilih tindakan yang berbeda dan akan tercermin dengan kartu yang ditampilkan di atas meja pemain itu sendiri. Meja fisik dapat menunjukkan lebih banyak kartu untuk kursi tertentu karena ada beberapa pemain yang bermain di kursi yang sama dengan tindakan yang berbeda.
Pemain harus selalu merujuk ke tampilan mejanya sendiri untuk melihat kartu yang dimainkan.
Rasio pembayaran ke pemain / Return to Player (RTP) dari permainan ini adalah 96,57%.
Dalam jangka panjang, rata-rata pembayaran ke pemain dari permainan ini adalah sebesar 96,11% dari total taruhan yang dibuat.
4.2 Cara Bermain
Untuk memasang taruhan, Pemain menggerakkan kursor ke gambar-gambar chip di sudut kiri bawah jendela permainan lalu klik nilai chip yang ingin mereka gunakan. Chip akan secara otomatis muncul di lingkaran taruhan, dengan nilai total taruhan akan tertulis di sampingnya. Jumlah taruhan juga akan muncul di bagian atas jendela.
Pemain juga dapat mengklik pada chip untuk memasang pada taruhan Asuransi (Insurance Betting) apabila tersedia. Menekan Klikchip akan menyebabkan chip muncul secara otomatis di area yang bertanda INSURANCE PAYS - 2 TO 1 (Asuransi 2 banding 1)
Setiap kali klik akan meningkatkan nilai taruhan sebesar satu chip dengan nilai yang sama, hingga mencapai batas taruhan maksimum untuk meja tersebut. Jika Pemain ingin menggunakan nilai chip yang berbeda untuk taruhan ini, mereka harus memindahkan kursor ke gambar-gambar chip di sudut kiri bawah dari jendela permainan di layar, lalu klik pada nilai chip baru yang ingin mereka gunakan untuk secara otomatis menaruh chip di lingkaran taruhan.
Pemain harus memasang taruhannya sebelum Betting Timer (Waktu Bertaruh) 30 detik di sudut kiri bawah layar permainan berakhir. Taruhan tidak diperbolehkan lagi setelah Betting Timer berakhir.
Semua taruhan akan dikonfirmasi dan dimasukkan ke dalam akun Pemain begitu tombol CONFIRM BET diklik. Setiap taruhan yang dipasang setelah tombol CONFIRM BET diklik tetapi sebelum Betting Timer berakhir harus diikuti oleh klik pada tombol CONFIRM BET . Jika ini tidak dilakukan, maka taruhan tambahan ini TIDAK akan dikonfirmasi dan TIDAK dimasukkan ke akun Pemain.
Untuk memasang taruhan yang sama dengan yang dibuat untuk putaran sebelumnya, klik tombol REPEAT .
Untuk menghapus semua taruhan dari meja, klik tombol CANCEL . Harap diperhatikan bahwa tombol ini hanya dapat digunakan sebelum tombol CONFIRM atau CONFIRM ADD diklik. Jika CANCEL telah diklik, maka taruhan ini TIDAK akan dikonfirmasi dan TIDAK dimasukkan ke akun Pemain.
Setelah Betting Timer berakhir, dealer akan membagikan dua set kartu ke masing-masing kotak yang berpartisipasi dengan taruhan di atasnya dan satu kartu ke dealer, yang disebut dengan "tangan pemain" dan "tangan dealer". Semua kartu dibagikan terbuka. Kartu akan dibagi dalam urutan sebagai berikut:
- Kartu pertama untuk semua tangan pemain.
- Kartu pertama untuk tangan dealer.
- Kartu kedua untuk semua tangan pemain.
Jika kartu pertama dealer adalah kartu As, pemain akan ditawari untuk berpartisipasi dalam Taruhan Asuransi (Insurance Betting). Pemain harus memasang taruhan Asuransi mereka sebelum Betting Timer (Waktu Bertaruh) 10 detik di sudut kiri bawah jendela permainan berakhir. Taruhan tidak diperbolehkan lagi setelah Betting Timer berakhir.
Berdasarkan keputusan Pemain, kartu ketiga dan kartu tambahan dapat dibagikan oleh dealer ke tangan mereka. Ketika bertindak atas tangan mereka, Pemain dapat meminta atau menolak kartu tambahan dengan menggunakan mouse. Pemain dapat mengklik pada tombol HIT untuk mendapatkan kartu lain atau tombol STAND untuk mempertahankan kartu yang sekarang.
Pemain harus membuat keputusan sebelum Decision Timer (Waktu Keputusan) 8 detik di sudut kiri bawah dari jendela permainan berakhir atau akan secara otomatis "Stand" (pertahankan kartu) setelah timer berakhir.
Jika semua tangan pemain kalah atau menyerah, dealer tidak akan memberikan kartu tambahan ke tangan dealer.
Tangan pemain hanya diperbolehkan untuk SPLIT (dibagi dua) satu kali saja.
4.3 Harga Pembayaran
Pembayaran taruhan ditentukan menggunakan standar harga yang umum diterapkan pada semua Casino besar di Amerika, Eropa dan Asia.
Memenangkan BLACKJACK akan menerima rasio pembayaran 3 banding 2 (1,5 banding 1).
Memenangkan taruhan INSURANCE akan mendapat rasio pembayaran 2 banding 1.
Semua tangan pemenang lainnya akan mendapat rasio pembayaran 1 banding 1 (NILAI UANG YANG SAMA).
4.4 Maksimum dan Minimum Taruhan
Batas maksimum dan minimum taruhan ditampilkan pada Menu Gaming Rules (Peraturan Permainan) di meja permainan setelah Pemain duduk di meja.
4.5 Aturan Penarikan Kartu
Dalam permainan Blackjack ada Aturan Penarikan Kartu yang berlaku untuk tangan Dealer, seperti yang tertera pada Tabel 1 berikut ini. Dealer harus menambah kartu jika kartunya berjumlah 16 atau kurang, dan harus Stand (tidak menarik kartu lagi) jika kartunya berjumlah 17 (termasuk soft 17) atau lebih.
Tidak ada Aturan Penambahan Kartu untuk tangan Pemain. Pemain dapat mengambil sesedikit atau sebanyak mungkin kartu yang mereka inginkan (kecuali Dealer mendapat Blackjack atau Pemain telah Bust).
Tabel I - Tangan Dealer
Total Dua Kartu Pertama | Hit atau Stand |
---|---|
2 - 16 | Hit |
17 dan lebih | Stand |
4.6 Nilai Kartu
Semua kartu berangka 2 sampai 10 bernilai sesuai nilai nominalnya.
Semua "Kartu Bergambar" (Jack, Queen dan King) bernilai 10 poin.
Semua kartu As bernilai 1 atau 11, tergantung pada nilai mana yang akan menghasilkan total tertinggi tanpa melebihi 21.
Pemain disarankan untuk mengamati perbedaan antara kartu bernomor 6 dan 9.
4.7 Istilah pada Blackjack
- Blackjack : Selain menjadi nama permainan, Blackjack juga merupakan set yang terbaik. Blackjack terdiri dari kartu as dan kartu bernilai sepuluh apa pun pada dua kartu pertama. Ketika Blackjack muncul, baik untuk Pemain (Player) atau untuk House (Dealer), tidak ada kartu lain yang bisa ditarik. Blackjack otomatis menang, kecuali terhadap Blackjack lain, untuk kondisi demikian dinamakan Push (juga disebut Tie (seri) atau Stand-Off).
- Even Money : Even Money akan ditawarkan kepada Pemain yang memiliki Blackjack. Even money menawarkan kesempatan kepada Pemain untuk mendapatkan pembayaran 1:1 terlepas dari nilai kartu Dealer.
- Bust : Bust adalah kondisi di mana baik tangan Pemain ataupun Dealer menarik kartu yang melebihi 21. Pemain yang mendapatkan Bust otomatis kalah. Jika hal ini terjadi, Dealer tidak akan menarik kartu ketiga ataupun kartu tambahan lainnya, dan permainan selesai.
- Double : Pemain dapat menggandakan taruhannya pada dua kartu apapun. Hal ini memungkinkan Pemain berkesempatan menang dua kali lipat. Tombol DOUBLE akan menyala untuk menandakan Pemain bahwa opsi tersebut tersedia. Jika Pemain memutuskan untuk DOUBLE, Pemain dipersilakan klik pada tombol ini dan taruhan tambahan akan dipasang di samping taruhan utama, yang senilai dengan taruhan utama. Otomatis pada tangan Pemain akan ditarik satu kartu. Pemain tidak diperbolehkan untuk menarik lebih dari satu kartu tambahan. Jika Pemain memutuskan untuk tidak mengikuti DOUBLE, permainan akan berlanjut seperti biasa.
- Hit/Stand : Pemain diperbolehkan memutuskan untuk Hit, yang artinya menarik satu (atau lebih) kartu tambahan ataupun untuk Stand, yang artinya tetap pada kartu yang dimiliki. Pada layar permainan, Pemain dapat menekan tombol Hit atau Stand dengan klik kiri pada salah satu tombol tersebut. Dealer akan Hit ataupun Stand sesuai dengan Aturan Penarikan Kartu yang berlaku.
- Insurance : Jika kartu Dealer yang terbuka adalah As, Pemain akan ditawari kesempatan untuk memasang taruhan INSURANCE. Fitur INSURANCE pada layar permainan akan menyala untuk memberi tahu Pemain bahwa taruhan ini tersedia. Pemain sekarang dapat mengklik chip untuk memasang taruhan Insurance. Jika Pemain memutuskan untuk memasang Taruhan Insurance dan Dealer benar memiliki Blackjack, Pemain akan menerima pembayaran 2 banding 1 atas taruhan Insurance, dan taruhan Insurance ini akan dikembalikan ke Pemain. Pemain tentu saja akan kehilangan taruhan awal. Jadi efek akhirnya adalah Pemain mendapat impas. Jika House (Dealer) ternyata tidak memiliki Blackjack, Pemain kehilangan taruhan Insurance dan permainan kemudian berlanjut seperti biasa.
- Surrender : Jika Pemain merasa bahwa dua kartu pertama tidak cukup kuat untuk mengalahkan Dealer, Player dapat memilih untuk Surrender. Tindakan ini akan menyelesaikan permainan pada saat itu, dengan kehilangan setengah dari taruhan awal. Tombol SURRENDER pada layar permainan akan menyala untuk memberi tahu Pemain bahwa opsi ini tersedia. Pemain dapat mengklik tombol ini dan setengah dari taruhan awal akan dikembalikan.
- Split : Jika dua kartu pertama Pemain memiliki peringkat kartu yang sama, mereka disebut pasangan. Ini memungkinkan Pemain untuk bermain dua tangan dan menang dua kali. Tombol SPLIT pada layar permainan akan menyala untuk memberi tahu Pemain bahwa opsi ini tersedia. Pemain sekarang dapat mengklik pada tombol ini dan taruhan tambahan akan ditempatkan di samping taruhan utama, dengan nominal yang sama dengan taruhan utama. Jika Pemain memutuskan untuk SPLIT pasangan kartu ini, maka satu kartu akan ditarik dari dua kartu pertamaPemain kemudian akan memiliki pilihan untuk mengambil kartu tambahan sampai sesi tersebut selesai, dengan menggunakan tombol HIT, DOUBLE atau STAND. Terkecuali pembagian kartu As, hanya satu kartu lagi yang akan ditarik untuk masing-masing tangan yang telah dibagi. Jika Pemain memutuskan untuk tidak SPLIT pasangan kartunya, permainan berlanjut seperti biasa.
- Twenty-One : Ini adalah set kartu terbaik setelah Blackjack. Ini terdiri dari tiga kartu atau lebih dengan jumlah total 21.
4.8 Burn Card
Dealer akan melakukan Burn Card pada tumpukan kartu baru. Dealer tidak akan melakukan Burn Card saat permainan berlangsung.
4.9 Pengacakan Ulang (Reshuffles)
Operator berhak untuk mengacak ulang dek kartu tertentu jika ada kesalahan manusia atau teknis yang terjadi selama pengacakan kartu.
4.10 Kerusakan Elektronik
Kartu akan dipindai oleh dealer dan hasilnya akan ditampilkan pada layar komputer Pemain. Jika ada kartu yang gagal dipindai, Dealer akan memindai ulang kartu untuk menampilkan hasilnya kepada para Pemain.
Kegagalan pada peralatan Pemain tanpa dibatasi termasuk jaringan terputus atau masalah komputer, tidak akan membatalkan hasil permainan. Pemain dapat memeriksa riwayat taruhan mereka di bagian Statement (Laporan).
Kerusakan sistem dan/atau kegagalan perangkat keras Operator selama Live Blackjack berlangsung akan membatalkan permainan dan meja terkait akan ditutup. Semua taruhan akan dikembalikan terlepas dari hasil yang muncul.
4.11 Kerusakan Fisik
Jika ada kartu yang secara tidak sengaja terbuka saat pengacakan, kotak tersebut akan diganti dan dealer akan mengacak set kartu baru.
Jika ada kartu diletakkan di posisi yang salah, permainan akan berhenti dan pengawas akan memperbaiki posisi kartu sesuai dengan layar komputer (posisi yang benar).
Kartu apa pun yang dibagikan sebelum pemberitahuan "Decision has been confirmed" ("Keputusan telah dikonfirmasi") atau pemberitahuan "Please wait for other player's decision" ("Harap tunggu keputusan pemain lain") ditampilkan akan dibuang.
Jika ada kartu yang jatuh dari meja, permainan akan ditinggalkan kecuali untuk pemain dengan hasil "BUST", "SURRENDER", "EVEN MONEY" dan "BLACKJACK".
Jika Dealer menarik kartu tambahan:
- Kartu tambahan itu akan dibuang apapun hasil kartunya.
- Jika kartu tambahan dibagikan setelah permainan tersebut selesai, hasil permainan tersebut akan dianggap sah, kartu tambahan akan dibuang, dan permainan akan dilanjutkan.
Dalam kondisi dua kartu atau lebih ditarik bersamaan tanpa sengaja:
- Kartu-kartu itu akan dibuang dan hasil pemindaian kartu-kartu tersebut akan dihapus dan permainan akan dilanjutkan.
- Dalam kondisi adanya kesalahan pemindaian hasil maka kartu Dealer tersebut tidak dapat dihapus ataupin dipindai ulang, permainan akan ditinggalkan kecuali untuk pemain yang "BUST", "SURRENDER", "EVEN MONEY", dan "BLACKJACK".
4.12 Permainan yang Ditinggalkan
Aturan dan ketentuan dari Permainan yang Ditinggalkan (Abandoned Games):
- Pemain dengan hasil BLACKJACK akan dianggap sebagai hasil yang sah.
- Pemain dengan hasil BUST akan dianggap sebagai hasil yang sah.
- Pemain dengan hasil non BUST (terdiri dari 2 kartu lagi) akan dianggap menang.
- Pemain dengan hasil yang tidak lengkap (hanya 1 kartu atau tanpa kartu), taruhan akan dikembalikan.
- Semua Taruhan Insurance akan dikembalikan, terlepas dari hasilnya.
- Pemain yang memilih SURRENDER dan EVEN MONEY akan dianggap sebagai hasil yang sah.
4.13 Permainan yang Dibatalkan
Jika pertandingan dibatalkan, semua taruhan akan dikembalikan terlepas dari posisi dan hasil taruhan.
Operator berhak untuk menolak pemain SMART atau dugaan pemain SMART dan Penghitung Kartu.
5. LIVE DEALER DRAGON TIGER
5.1 Pengenalan Live Dealer Dragon Tiger
Tujuan permainan ini adalah untuk bertaruh pada sisi mana antaraDragon atau Tiger yang menurut Pemain akan memiliki kartu dengan nilai tertinggi. Pemain juga bisa bertaruh pada Tie (seri). Dealer akan membagikan satu kartu untuk sisi Dragon dan satu kartu untuk sisi Tiger. Tidak ada kartu tambahan yang akan dibagikan untuk masing-masing sisi.
Rasio pembayaran ke pemain / Return to Player (RTP) dari Permainan ini adalah 96.26%.
Dalam jangka panjang, rata-rata pembayaran ke pemain dari permainan ini adalah sebesar 96.265% dari total taruhan yang dipasang.
5.2 Cara Bermain dan Jenis Taruhan
Untuk memasang taruhan, Pemain harus memilih chip mana yang ingin digunakan. Klik pada nilai chip dan pilih opsi taruhan yang tersedia seperti sisi Dragon, sisi Tiger atau hasil Tie. Chip akan otomatis muncul di opsi taruhan. Klik pada nilai chip yang sama akan meningkatkan taruhan Pemain berdasarkan chip yang dipilih, atau Pemain juga dapat memilih jumlah chip yang lain. Pemain dapat meningkatkan jumlah taruhan hingga mencapai batas taruhan maksimum di meja tersebut.
Untuk menghapus chip terakhir dari taruhan Pemain, klik tombol UNDO di layar permainan.
Pemain harus memasang taruhannya sebelum Betting Timer (Waktu Bertaruh) 20 detik di bagian atas layar permainan berakhir. Taruhan tidak diperbolehkan lagi setelah Betting Timer berakhir.
Tombol taruhan DOUBLE memungkinkan Pemain menggandakan nominal semua taruhan yang belum dikonfirmasi di atas meja. Taruhan apa pun yang telah dikonfirmasi tidak bisa digandakan.
Semua taruhan akan dikonfirmasi dan dimasukkan ke akun Pemain setelah tombol CONFIRM diklik. Setiap taruhan tambahan yang ditempatkan setelah tombol CONFIRM diklik dan sebelum Betting Timer berakhir harus diikuti oleh tombol CONFIRM . Jika hal tersebut tidak dilakukan, maka taruhan tambahan ini TIDAK akan terkonfirmasi dan TIDAK dimasukkan ke akun Pemain.
Untuk menghapus semua taruhan yang ditempatkan di semua opsi taruhan, klik tombol CLEAR dari Gaming Control (Kontrol Permainan). Harap diperhatikan bahwa CLEAR dan UNDO hanya dapat dilakukan sebelum tombol CONFIRM diklik.
Pemain tidak bisa memasang taruhan di kedua sisi Dragon dan Tiger sekaligus.
Pemain dapat melihat jumlah taruhan dan jumlah kemenangan di sudut kiri atas layar permainan.
Jika Pemain memasang taruhan yang lebih rendah dari batasan taruhan minimum dan menekan tombol CONFIRM BET , pesan peringatan akan muncul untuk menawarkan dua opsi kepada Pemain: Top Up dan konfirmasi atau kembali ke permainan. Dengan menekan tombol TOP UP & CONFIRM, taruhan PEMAIN akan secara otomatis ditambah hingga batasan minimum yang sesuai dan semua taruhan akan dikonfirmasi. Dengan menekan tombol RETURN TO GAME, Pemain akan kembali ke opsi taruhan saat ini tanpa ada taruhan yang dikonfirmasi.
Segera setelah Betting Timer berakhir, dealer akan membuang satu kartu terlebih dahulu, dan kemudian memberikan satu kartu untuk sisi Dragon dan satu kartu untuk sisi Tiger. Pihak dengan nilai kartu tertinggi akan memenangkan permainan. As adalah nilai kartu terendah dan King adalah nilai kartu tertinggi. Urutan peringkat kartu adalah dari As-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K. Jika kedua kartu yang dibagikan memiliki nilai yang sama, atau seri (Tie), maka hanya setengah dari nominal taruhan yang dipasang yang akan dibayarkan. Selama permainan seri (Tie), jika Pemain bertaruh di sisi Dragon ataupun di sisi Tiger, maka hanya setengah dari nominal taruhan Pemain yang akan dikembalikan. Setelah putaran pertama, Pemain dapat mengklik tombol REBET untuk memasang taruhan yang sama seperti putaran sebelumnya.
Taruhan Sampingan
Permainan Live Dragon Tiger ini juga memiliki taruhan sampingan: Ganjil/Genap, Besar/Kecil, dan Hitam/Merah.
Taruhan sampingan adalah taruhan kecil yang dapat dipasang oleh Player.
CATATAN : Saat bertaruh pada taruhan sampingan, Pemain akan kehilangan semua taruhannya pada taruhan sampingan yang dipasang jika kartu dibagikan bernilai 7. Taruhan sampingan hanya tersedia di 50 permainan pertama.
5.3 Jenis Taruhan dan Rasio Pembayaran
Berikut ini adalah Opsi Taruhan dari permainan Live Dragon Tiger:
Opsi Taruhan | Pembayaran |
---|---|
Dragon : Bertaruh pada sisi Dragon. 50% dari nominal taruhan akan dikembalikan ke Pemain jika hasilnya adalah Tie. |
1:1 |
Tiger : Bertaruh pada sisi Tiger. 50% dari nominal taruhan akan dikembalikan ke Pemain jika hasilnya adalah Tie. |
1:1 |
Tie : Bertaruh pada Tie, yaitu ketika nilai poin dari sisi Dragon dan sisi Tiger adalah sama. |
8:1 |
Odd : Bertaruh untuk nilai poin sisi Dragon (kiri) atau sisi Tiger (kanan) adalah bilangan ganjil (odd). Taruhan kalah jika hasilnya |
1:1 |
Even : Bertaruh untuk nilai poin sisi Dragon (kiri) atau sisi Tiger (kanan) adalah bilangan genap (Even). Taruhan kalah jika hasilnya 7. |
1:1 |
Small : Bertaruh untuk nilai poin sisi Dragon (kiri) atau sisi Tiger (kanan) adalah angka kecil (Small), termasuk As hingga 6. Taruhan kalah jika hasilnya adalah 7. |
1:1 |
Big : Bertaruh untuk nilai poin sisi Dragon (kiri) atau sisi Tiger (kanan) adalah angka besar (Big), termasuk 8 hingga K. Taruhan kalah jika hasilnya adalah 7. |
1:1 |
Red : Bertaruh untuk warna kartu dari sisi Dragon (kiri) atau sisi Tiger (kanan) adalah Merah. Taruhan kalah jika hasilnya 7. |
1:1 |
Black : Bertaruh untuk warna kartudari sisi Dragon (kiri) atau sisi Tiger (kanan) adalah Hitam. Taruhan kalah jika hasilnya 7. |
1:1 |
5.4 Nilai Kartu
Kartu di Live Dragon Tiger diurutkan dari yang terendah hingga yang tertinggi mulai dari As hingga King.
As dihitung sebagai satu
Jack dihitung sebagai 11
Queen dihitung sebagai 12
King dihitung sebagai 13
5.5 Burn Card
Dealer akan membuang satu kartu di awal setiap putaran dalam permainan.
5.6 Pengacakan Ulang (Reshuffles)
Operator berhak untuk mengacak ulang dek kartu tertentu jika ada kesalahan manusia atau teknis yang terjadi selama pengacakan kartu.
5.7 Kerusakan Elektronik
Kartu akan dipindai oleh dealer dan hasilnya akan ditampilkan pada layar komputer Pemain. Jika ada kartu yang gagal dipindai, Dealer akan memindai ulang kartu untuk menampilkan hasilnya kepada para Pemain.
Kegagalan pada peralatan Pemain tanpa dibatasi termasuk jaringan terputus atau masalah komputer, tidak akan membatalkan hasil permainan. Pemain dapat memeriksa riwayat taruhan mereka di bagian Statement (Laporan).
Kerusakan sistem dan/atau kegagalan perangkat keras Operator selama Live Dragon Tiger berlangsung akan membatalkan permainan dan meja terkait akan ditutup.
5.8 Kerusakan Fisik
Jika ada dua kartu atau lebih yang dibagikan secara bersamaan secara tidak sengaja, putaran tersebut akan dibatalkan, semua taruhan akan dikembalikan dan kotak kartu (shoe) terkait akan diganti dengan kotak baru.
Jika ada kartu yang secara tidak sengaja terbuka saat pengacakan, kotak tersebut akan diganti dan dealer akan mengacak set kartu baru.
Jika ada kartu yang jatuh dari meja, maka putaran tersebut akan dibatalkan dan kotak kartu tersebut akan diganti dengan kotak kartu yang baru.
Jika dealer memberikan kartu tambahan setelah permainan selesai, hasil permainan saat ini akan dianggap sah dan kotak kartu tersebut akan diganti dengan kotak kartu yang baru.
Jika ada kartu diletakkan di posisi yang salah, pengawas akan memperbaiki posisi kartu sesuai dengan layar komputer (posisi yang benar).
Jika dealer lupa membuang kartu di awal putaran dan meletakkannya di sisi Dragon atau Tiger, pengawas akan memperbaiki posisi kartu sesuai dengan layar komputer (posisi yang benar) dan permainan akan dilanjutkan.
5.9 Permainan yang Dibatalkan
Jika permainan dibatalkan, semua taruhan akan dikembalikan terlepas dari posisi dan hasil taruhan.
Operator berhak untuk menolak pemain SMART atau dugaan pemain SMART dan Penghitung Kartu.
5.10 Keluhan
Jika Pemain berkeinginan untuk mengajukan keluhan atau sanggahan terhadap hasil Permainan Live Casino, pemain harus memberikan kepada Operator informasi seperti ID Pengguna, Tanggal dan Waktu Permainan, Nama Pembagi Kartu/Dealer, ID Meja dan Nomor Putaran (Round ID) ketika menghubungi Operator. Informasi yang kurang lengkap dapat mengakibatkan aduan/keluhan tidak dapat ditangani dengan baik oleh Operator. Gambar dari video Permainan Live Casino akan tersimpan selama 24 jam dan oleh karena itu Pemain harus mengajukan keluhan mereka dalam waktu 24 jam dari waktu kejadian. Keluhan apapun yang diajukan setelah periode waktu tersebut akan ditolak karena tidak tersedianya bukti video.
CATATAN
Operator berhak untuk mengubah peraturan peraturan ini kapan saja sesuai dengan Persyaratan & Ketentuan.