지킬 박사의 키노 베팅 규칙

베팅 하나를 걸 때

  • 번호를 선택하는 데에는 2 가지 방법이 있습니다.
    1. 럭키 딥 필드에 있는 화살표를 아래 위로 옮겨 필요한 숫자의 갯수 (1-15) 를 선택한 후 선택 버튼을 클릭합니다. 랜덤으로 선택된 숫자들이 표시됩니다.
    2. 10 개의 중앙 컬럼 내에서 15 개까지 숫자를 클릭합니다

    선택된 숫자는 하얀색으로 표시됩니다.
    선택한 숫자를 변경하려면, 숫자 별로 다시 클릭하여 선택을 해제하거나 해지 버튼을 클릭하여 선택한 숫자 전체를 선택해제할 수 있습니다.
    베팅을 걸려면 최소한 1 개 이상 15 개 이하로 숫자를 선택해야 합니다.
    배당금/확률 테이블은 사용자의 선택을 기반으로 관련 정보를 보여줍니다. ('배당금/확률 표' 참조)

  • 판돈 필드의 화살표를 아래 위로 옮기거나 판돈 필드에 금액을 직접 입력한 후 입력을 클릭하거나 게임 스크린의 빈 부분에 클릭하여 판돈 금액을 선택합니다. 판돈 필드에 표시되는 금액은 단일 베팅에 사용자가 거는 금액입니다.

    기본 판돈은 통화마다 다릅니다. 파운드 스털링의 경우를 예로 들면 £1.00 입니다. 판돈 금액은 최소 및 최대 베팅 금액 사이의 금액이어야 합니다. 허용된 최대 판돈 금액보다 더 큰 금액의 판돈을 걸고 베팅하기를 클릭하거나 입력을 누르면, 판돈은 자동으로 줄어듭니다. 사용자의 잔액이 최대 판돈 금액보다 적게 남아 있으면 판돈은 사용자의 잔액으로 떨어집니다. 사용자가 허용된 최소 판돈보다 적은 금액을 판돈으로 베팅하고 베팅하기를 클릭하거나 입력을 누르면, 최소 판돈으로 판돈이 자동으로 변경되지만, 이용가능 잔액이 최소 판돈보다 적으면, 베팅을 할 수 없습니다.

  • 자동 플레이 필드에서는 복수의 베팅을 걸 수 있습니다. 이 필드의 기본값은 1 로 되어 있습니다. 베팅을 하나만 걸려면, 이 필드가 1 로 되어 있는지 확인하시기 바랍니다.
  • 베팅하기 버튼을 클릭하십시오. 사용자의 베팅이 걸어지고 판돈 금액만큼 사용자의 이용가능한 잔액에서 차감됩니다.

복수의 베팅 걸기/자동 플레이

  • 번호를 선택하는 데에는 2 가지 방법이 있습니다.
    1. 럭키딥 필드에서 화살표를 아래 위로 움직여 필요한 숫자의 갯수 (1~15) 를 선택한 후 선택 버튼을 클릭합니다. 랜덤으로 선택된 숫자들이 표시됩니다.
    2. 10 개의 중앙 컬럼 내에서 15 개까지 숫자를 클릭합니다.

    선택된 숫자는 하얀색으로 표시됩니다.
    선택한 숫자를 변경하려면, 숫자 별로 다시 클릭하여 선택을 해제하거나 해지 버튼을 클릭하여 선택한 숫자 전체를 선택해제할 수 있습니다.
    배당금 / 확률 테이블은 사용자의 선택을 기반으로 관련 정보를 보여줍니다. ('배당금/확률 표' 참조)

  • 판돈 필드의 화살표를 아래 위로 옮기거나 판돈 필드에 금액을 직접 입력한 후 입력을 클릭하거나 게임 스크린의 빈 부분에 클릭하여 판돈 금액을 선택합니다. 판돈 필드에 표시되는 금액은 단일 베팅에 사용자가 거는 금액입니다.

    기본 판돈은 통화마다 다릅니다. 파운드 스털링의 경우를 예로 들면 £1.00 입니다. 판돈 금액은 최소 및 최대 베팅 금액 사이의 금액이어야 합니다. 허용된 최대 판돈 금액보다 더 큰 금액의 판돈을 걸고 베팅하기를 클릭하거나 입력을 누르면, 판돈은 자동으로 줄어듭니다. 사용자의 잔액이 최대 판돈 금액보다 적게 남아 있으면 판돈은 사용자의 잔액으로 떨어집니다. 사용자가 허용된 최소 판돈보다 적은 금액을 판돈으로 베팅하고 베팅하기를 클릭하거나 입력을 누르면, 최소 판돈으로 판돈이 자동으로 변경되지만, 이용가능 잔액이 최소 판돈보다 적으면, 베팅을 할 수 없습니다.

  • 자동 플레이 필드에서는 복수의 베팅을 걸 수 있습니다. 이 필드의 기본은 1 로 되어 있습니다. 여러 개의 베팅을 걸려면 자동 플레이 필드의 화살표를 아래 위로 움직이거나 자동 플레이 필드에 필요한 번호를 입력함으로써 필요한 번호를 입력합니다. 사용자의 이용가능한 잔액에서 차감될 총 통화 금액 (자동 플레이를 멈추지 않았다는 가정하에) 은 판돈 금액에 선택한 베팅의 개수를 곱한 금액입니다.
  • 베팅하기 버튼을 클릭하면 사용자의 첫번째 베팅이 걸어집니다. 하나의 판돈 금액이 사용자의 이용가능한 잔액에서 차감됩니다.
  • 첫번째 베팅이 완료되면 사용자의 다음 베팅이 걸어지고 또 한 번 하나의 판돈 금액이 사용자의 이용가능한 잔액에서 차감됩니다. 이러한 과정은 모든 베팅이 완료될 때까지 또는 자동 플레이가 중단될 때까지 계속됩니다. ('자동 플레이 중지' 참조)

새 게임

단일 베팅 또는 자동 플레이 베팅 여러 개가 완료되면 사용자는 새 게임을 시작하여 베팅 범주를 선택하거나 표시되는 새 게임 버튼을 클릭하거나 스페이스 바를 눌러 베팅을 걸 수 있습니다.

빠른 베팅

  • 빠른 베팅을 하려면 사용자는 숫자들을 선택해야 합니다. 스페이스 바를 누르면 판돈 필드에 표시되는 가격으로 베팅이 걸어집니다. 걸게 되는 베팅의 수는 복수의 베팅을 거는 데 사용되는 자동 플레이 필드에 따라 달라집니다. 자동 플레이가 1 로 설정되어 있으면 베팅이 1 개 걸어지고 자동 플레이가 2 로 설정되어 있으면 베팅이 2 개 걸어지고 그런 식으로 진행됩니다.

자동 플레이 중지

  • 복수의 베팅이 걸어지면, 게임 화면 오른쪽 화단에 '중지' 버튼이 표시됩니다. 자동 플레이 작동 중 이 버튼을 클릭하거나 스페이스바를 누르면, 자동 플레이 기능이 중지되고 자동 플레이는 1로 재설정됩니다. 즉, 사용자가 처음에 자동 플레이 도박을 몇 번 선택했든지, 또 몇 번 남았는지의 여부와는 관계 없이 사용자는 자동 플레이 기능을 중지시킬 수 있습니다. 이미 시작되거나 완료된 각 플레이의 단일 판돈 금액만이 사용자의 잔액에서 차감됩니다.

추첨

20 개의 추첨 숫자가 한 번에 하나씩 나타나며 동그라미 안에 표시됩니다. 사용자가 선택한 것과 동일한 추첨 번호는 노란색 원 안에 표시되며 사용자가 선택한 숫자와 다른 추첨 번호는 초록색 원 안에 표시됩니다.

아래에 보이는 공 추첨 표시자는 20 개의 공 중 몇 개를 더 뽑아야 하는지를 나타내줍니다.

지킬 박사의 키노 공 추첨 표시자는

또한 아래와 같이 속도 조절이 가능합니다. 이를 통해 사용자는 추첨의 속도를 높이거나 줄일 수 있습니다. 컨트롤을 클릭하여 왼쪽으로 드래그하면 속도가 줄어들고 오른쪽으로 드래그하면 속도가 올라가게 됩니다.

지킬 박사의 키노 속도

승리금

일치하는 숫자는 노란색 원안에 표시되고 배당금/확률 표에서 해당하는 라인이 하이라이트됩니다. 승리금은 사용자가 선택한 번호들이 추첨 번호에 나타난 숫자와 일치할 때 받게 됩니다. 단, 이 때 일치하는 번호의 숫자들에 대한 배당금/확률이 0.00 이 아니어야 합니다. (받게 되는 배당금에 대해 이해하려면 '배당금 / 확률 표'를 참조하시기 바랍니다.)

20 개의 숫자를 모두 뽑고 난 후 사용자가 이겼으면 '승리' 메시지가 화면 상단에 표시되고 총 상금이 표시됩니다 (아래 예시 참조).

지킬 박사의 키노 승리금

3 개의 숫자가 일치하며 일치한 숫자는 노란색 원안에 표시됩니다.

아래는 잃은 베팅에 대한 예시 2 가지 입니다.

지킬 박사의 키노 잃은

숫자 2 개가 일치하지만 2 개의 공에 대한 배당금은 (선택된 공의 숫자에 따라) £0.00 입니다.

지킬 박사의 키노 일치하는 숫자가 없습니다

일치하는 숫자가 없습니다.

배당금 / 확률 표

표에서는 배당금과 확률 2 가지를 볼 수 있습니다. 원하는 탭을 클릭하여 서로 바꿔가면서 볼 수 있습니다.

배당금 표는 일치하는 숫자들에 대한 금전적 배당금을 표시하며 확률 표는 일치하는 숫자에 대한 확률 배당금을 표시합니다. 각 탭의 왼쪽 열에 있는 숫자들은 일치하는 숫자의 개수를 나타내며 각 탭의 오른쪽 열의 숫자는 배당금 값을 나타냅니다. 확률 탭에서 사용자는 배당금으로 '푸시' 또는 '하프 판돈'이 표시되는 것을 볼 수 있습니다. '푸시'는 판돈의 배당금이며 그 이상은 없는 것이고 '하프 판돈'은 판돈의 반을 배당하는 것입니다. 금전적 배당금 값은 사용자의 판돈에 확률을 곱한 금액입니다. 확률은 사용자가 선택한 숫자의 개수에 따라 달라집니다.

사용자가 선택한 숫자들이 추첨된 숫자와 일치하는 경우, 표의 왼쪽 열에 있는 일치하는 숫자의 개수를 먼저 찾고 배당금은 해당하는 칸의 오른쪽에 보이는 값이 되는 것입니다.

예를 들어, 아래의 표 (아래 표는 판돈 £1.00 에 숫자 15 개를 선택한 경우입니다) 에서, 사용자가 선택한 숫자가 추첨된 숫자 중 6 개와 일치한다면, 사용자의 배당금은 £2.00 가 되는 것입니다.

   지킬 박사의 키노 확률 표

이론적 % RTP (플레이어에게 돌아가는 수익)

게임 최소 최대
지킬 박사의 키노 87.50 95.81

돈을 따는 이벤트가 일어날 최상의 확률은 1.07 당 1 입니다.

참고: 베팅 별 최대 배당금 이상으로 가능한 승리는 한도가 정해지며 이는 사용자의 %RTP 에 좋지 않은 영향을 미치게 됩니다. 금액은 사용자의 통화와 판돈 선택에 따라 달라집니다.